Singapur merkezli mobil sosyal eğlence uygulaması WePlay, küresel marka bilinirliği stratejisi kapsamında New York Times Meydanı’ndaki dijital ekranlarda yer aldı. Şirket, bu adımıyla dünya genelindeki görünürlüğünü artırmayı hedefliyor.
800 milyondan fazla indirilme sayısına sahip olan WePlay, 18 Ocak 2026 tarihinde Times Meydanı’ndaki reklam alanlarında uygulamanın “Ses, Eğlence ve Bağlantı” odaklı vizyonunu tanıttı. Platform, oyunlaştırılmış sosyal etkileşim modeliyle genç kullanıcı kitlesine odaklanıyor. Uygulama, Tayvan, Japonya, Orta Doğu ve Güneydoğu Asya dahil olmak üzere 15’ten fazla bölgede uygulama mağazalarında üst sıralarda yer alıyor.
Oyun Tabanlı Sosyalleşme Modeli
WePlay, kullanıcılarına oyunlar üzerinden iletişim kurma imkanı sunarak geleneksel mesajlaşma uygulamalarından farklılaşıyor. “Köstebek Kim?”, “Çizim Tahmin” ve sesli etkileşim oyunları gibi araçlar, kullanıcıların ortak bir aktivite aracılığıyla tanışmasını sağlıyor. Şirket, bu modelle dil engellerini ve sosyal çekinceleri azaltmayı amaçladığını belirtiyor.
Platformun küresel genişleme stratejisine ilişkin yayımlanan metinde şu ifadelere yer verildi:
“Genç neslin sosyalleşme alışkanlıkları değişiyor. Kullanıcılar yapay kimlikler yerine, oyunlar içinde doğal bir tanışma ve etkileşim ortamı arıyor. Singapur’dan başlayan yolculuğumuz, bu ihtiyacı karşılamak üzere küresel ölçekte devam ediyor.”
Yerelleştirme ve Sosyal Sorumluluk Projeleri
Şirket, faaliyet gösterdiği pazarlarda kültürel adaptasyona önem veriyor. Tayland’daki Songkran Festivali ve Japonya’daki yerel temalar gibi bölgesel içeriklerin yanı sıra, Care Bears ve Chibi Maruko-chan gibi global markalarla lisans anlaşmaları yürütülüyor.
WePlay, ticari operasyonlarını sosyal sorumluluk projeleriyle desteklediğini de açıkladı. Türkiye’de futbol altyapısına yönelik destek projeleri ve Güney Kore’de sokak hayvanları için yürütülen yardım çalışmaları, şirketin topluluk odaklı yaklaşımının bir parçası olarak belirtildi.




